ワールドマップ画面
ゲーム目的
一定ターンを過ぎると攻めて来る帝国を倒せばクリアとなります。
自国ユニット選択の仕方
茶色の欄の「マスター」「カニ」辺りにカーソルを合わせると、黄色い枠が表示されます。
その時にクリックを押すと、そのユニットを選択したことになります(うっすらと白く点滅する)。
ユニットを選択しないと、コマンドが実行できません。
「攻め込む」「謝罪」はユニット選択に加え、敵国も選択しないと実行できません。
ターン終了のみ何も選択しなくても実行できます。
自国情報欄(左下)
下の茶色の欄が自軍の情報欄です。
- 税収ーーー毎ターン入ってくる収入。敵国を占領する事と増える(敵国の税収の数値分)
- 訓練回数ーーーコマンド「訓練」の実行可能回数。敵国を征圧するとプラス1
- 所持金ーーーコマンドを実行するために必要。税収によって毎ターン増える。
- ターン数ーーーこの数値がある数値を超えると帝国が攻めてきます。
敵国の選択の仕方
緑色の旗をクリック。
敵国情報欄(右上)
右上に表示されているのが敵国情報です。敵国を選択していなければ表示されません。
- 名前ーーーその国の名前
- 兵士数ーーーその国の兵士数の合計。
- 敵対度ーーーこの数値が高いほど、敵国はプレイヤーに対して攻めて来ます。
- 税収ーーープレイヤーが占領した際に、この数値分税収をアップさせることができます。
ユニット(個人)ステータス情報欄
ワールドマップに表示されているユニット画像にカーソルを合わせると、そのユニットの詳細ステータスを見られます。
ユニット画像の下に表示されているゲージについて
緑ーーーHPゲージ
青ーーー兵士数ゲージ(HPゲージの兵士数版みたいなもの)。
各コマンド説明
- 徴兵ーーー兵士数が最大の時でないときに実行すると兵士数10人まで補充。国庫500消費
- 徴兵(兵士数Max時)ーーー最大兵士数が1増加。最大兵士数が多いほど消費する金も増えます。
- 特訓ーーーリーダーのステータスが増える。HP+100 攻撃力+10 スピード0.5
- 兵訓練ーーー仲間になっている全てのユニットの兵士が強化されます。実行しても行動終了となりません。兵士HP+100 攻撃力+10 スピード+1 ブロック率+1
- 宿屋ーーーMaxHpの半分回復します。
重要)敵の行う徴兵とユニット回復はこのコマンドの徴兵と宿屋と同じ能力です。敵の最大兵士数を増やさせたくなくない場合は、敵の兵士数をマックスにさせないようにしましょう。
敵国の行動
1ターンに一度、プレイヤー国への侵略・徴兵・ユニット回復をランダムで行います。
敵対度が高いほど、プレイヤーの国へ攻めてくる確率が高くなるので、完全なランダムというわけではありません。