ワールドマップ画面

ゲーム目的

一定ターンを過ぎると攻めて来る帝国を倒せばクリアとなります。

自国ユニット選択の仕方

茶色の欄の「マスター」「カニ」辺りにカーソルを合わせると、黄色い枠が表示されます。 その時にクリックを押すと、そのユニットを選択したことになります(うっすらと白く点滅する)。 ユニットを選択しないと、コマンドが実行できません。 「攻め込む」「謝罪」はユニット選択に加え、敵国も選択しないと実行できません。 ターン終了のみ何も選択しなくても実行できます。

自国情報欄(左下)

下の茶色の欄が自軍の情報欄です。

敵国の選択の仕方

緑色の旗をクリック。

敵国情報欄(右上)

右上に表示されているのが敵国情報です。敵国を選択していなければ表示されません。

ユニット(個人)ステータス情報欄

ワールドマップに表示されているユニット画像にカーソルを合わせると、そのユニットの詳細ステータスを見られます。

ユニット画像の下に表示されているゲージについて

緑ーーーHPゲージ
青ーーー兵士数ゲージ(HPゲージの兵士数版みたいなもの)。

各コマンド説明

重要)敵の行う徴兵とユニット回復はこのコマンドの徴兵と宿屋と同じ能力です。敵の最大兵士数を増やさせたくなくない場合は、敵の兵士数をマックスにさせないようにしましょう。

敵国の行動

1ターンに一度、プレイヤー国への侵略・徴兵・ユニット回復をランダムで行います。 敵対度が高いほど、プレイヤーの国へ攻めてくる確率が高くなるので、完全なランダムというわけではありません。